Em novembro, a Mentorama anunciou Gilliard Lopes como o mais novo integrante de seu time mentores. Designer de games da Electronic Arts (EA), ele integra o time responsável pela criação de um dos games mais famosos do mundo, o FIFA. O brasileiro, que mora no Canadá, reforça o objetivo da escola online que tem como meta formar profissionais nas áreas de Webdesign, UX Design, Ciência de Dados, Programação e Desenvolvimento de Jogos, profissões com escassez de profissionais no país. “Existe um grande gap entre a evolução da sociedade e a evolução da educação no Brasil”, conta Oleg, que reforça também a importância da reciclagem constante de profissonais já atuantes no mercado.
Para isso, a Mentorama conta como mentores de empresas que já utilizam tecnologia de ponta e games como ferramente de comunicação como PicPay, Electronic Arts, Amazon Web Services, OLX, Webmotors, ifood, Quinto Andar, Banco Inter e Burger King. Somente a indústria de games teve um crescimento de 600% no Brasil. Confira abaixo a entrevista.
Qual a inspiração e o processo de criação da Mentorama?
A inspiração para a criação da Mentorama é o grande gap que existe entre a evolução da sociedade e a evolução da educação no Brasil. A sociedade evoluiu, mas a educação tradicional não acompanhou essa evolução, o que acarreta numa escassez de profissionais qualificados em áreas com alta demanda, como Webdesign, UX Design, Ciência de Dados, Programação e Desenvolvimento de Jogos. A Mentorama surgiu para diminuir esse gap, preparando profissionais qualificados que aprendem com mentores de grandes empresas e com grande experiência de mercado.
Quais dados em que a Mentorama se baseia para definir as profissões mais procuradas pelos jovens?
Realizamos uma análise de mercado completa antes de começar a desenvolver um programa – olhamos para todo o setor, seu crescimento, a demanda do mercado, a dinâmica das vagas de emprego na área.
O desenvolvimento acadêmico para atuar na área de games, além de formação básica, demanda também reciclagem de profissionais que já atuam no mercado. De que forma isso é atendido hoje?
A Mentorama trabalha com os melhores profissionais do mercado, pois acreditamos que o processo educacional é muito mais rápido e eficiente se temos a teoria aliada à prática. E ninguém melhor pra ensinar na prática que os melhores profissionais do próprio mercado. Hoje, na área de Game Dev, temos profissionais experientes de estúdios de game nacionais e internacionais, como o Gilliard Lopes, o brasileiro que é Senior Game Designer na Electronic Arts no Canadá e está por trás do cultuado game FIFA.
As demandas de marketing de clientes que atuam na área de games ou de marcas não-endêmicas que desejam se relacionar com a comunidade de gamers é alta. A disponibilidade desses profissionais é hoje sufiente?
Na verdade, agora há uma escassez desses especialistas e com o crescimento da indústria e da cooperação internacional nessas áreas, a necessidade desses profissionais só aumentará. É claro que para o treinamento eles precisarão de uma base de conhecimento, boa experiência na área e um portfólio e habilidades de comunicação interessantes – damos atenção especial a esses aspectos na formação de especialistas na área
Quais são as especificidades da área de marketing e publicidade que podem ser hoje atendidas pelo curso da Mentorama?
A Mentorama oferece cursos em 3 áreas: Programação, Design e Desenvolvimento de Games. Na área de design, temos cursos de web e UX design, que são áreas com uma alta demanda nos mercados de publicidade e marketing. Além disso, temos cursos de photoshop, modelagem 3D, animação 3D e Efeitos Especiais (matte painting), esse último ministrado pelo Conrad Allan, que trabalhou em séries como Game of Thrones.
Outro curso que é bem interessante para o mercado de publicidade e marketing é o de desenvolvimento de games, que forma designers de games do zero ao pro. A indústria de games cresceu 600% nos últimos 2 anos e os jogos são uma plataforma cada vez mais explorada pelas marcas.
Como o desenvolvimento de jogos pode ser um aliado do branded content?
Quanto melhor for o storytelling, os gráficos e a jogabilidade de um jogo, melhor para uma marca comunicar sua mensagem e fortalecer sua imagem. Além disso, levando em consideração as tendências e os trends atuais em popularidade de conteúdo de jogos e gamificação, o desenvolvimento de jogos é frequentemente utilizado por empresas não diretamente relacionadas à indústria de jogos – eles incluem jogos de marca, conteúdo gamificado e atividades em suas campanhas publicitárias, que atraem a atenção e aumentam o engajamento das pessoas.
Quais são as lacunas para aqueles formados em design clássico e programação que podem ser preenchidas pelos cursos da Mentorama?
O problema é que a educação clássica não tem tempo para se adaptar e mudar tão rapidamente de acordo com as tendências atuais e necessidades de negócios.
Todos os anos, até mesmo todos os dias, algo novo aparece, como o surgimento de novos programas, novas tendências nas áreas de design e programação. Um diretor de arte ou designer tradicional pode fazer a migração para o Webdesign e o UX design. Um programador pode se atualizar e aprender uma linguagem em alta no mercado, como Java e Python. Pode também migrar para ciência de dados, onde é necessário saber programação. E tanto um programador quanto um designer ou artista 3D podem migrar para a área de Desenvolvimento de Games, que está muito em alta.
Quais são os critérios hoje para a seleção de mentores?
Atraímos mentores, especificamente profissionais do mercado, que têm o entendimento e as habilidades práticas do que o mercado brasileiro precisa agora. A experiência do mentor, as empresas onde trabalhou, seu portfólio e sua habilidade para transmitir conhecimento são fundamentais para essa seleção. Temos mentores que trabalham ou já trabalharam para empresas como PicPay, Electronic Arts (que faz o jogo FIFA dentre vários outros jogos AAA), Amazon Web Services, OLX,Webmotors, ifood, Quinto Andar, banco Inter, Burger King, entre outras grandes empresas.
O anúncio de Gilliard Lopes, brasileiro que participou a criação do design do game FIFA da EA, teve grande repercussão. Quais são os cursos que ele oferecerá na plataforma?
O Gilliard é o nosso parceiro na área de design de jogos e dentro desta área iremos desenvolver muitas atividades. Agora já temos webinars, master classes e módulos do curso básico de game design com a participação dele. Além disso, o Gilliard será um dos mentores do Mentorama GameLab. – um laboratório prático de desenvolvimento de jogos para alunos da Mentorama. Uma comunidade dos melhores alunos dos cursos da Mentorama com o objetivo de criar jogos reais.
Quais são os números que mensuram o sucesso do ensino da Mentorama?
O sucesso da Mentorama é o sucesso dos nossos alunos. Por isso, mensuramos todo o processo educacional dos alunos, – quanto tempo ele gasta estudando, o número de tarefas concluídas e o projeto de conclusão do curso. E durante esse processo, o aluno é estimulado a completar os estudos e tarefas de cada módulo para avançar no processo educacional. No fim do curso, ajudamos o aluno a achar uma posição no mercado, através de dicas para preparar seu currículo, como se comportar numa entrevista, e até o encaminhamento para empresas parceiras para uma possível contratação. Hoje, em média, 65% dos nossos alunos conseguem emprego após a conclusão do curso, dos quais 88% conseguem emprego antes mesmo de concluir os estudos.
Que outras áreas, além daquelas relacionadas aos games, devem ser incorporadas no menu acadêmico da Mentorama?
Estamos planejando lançar mais cursos na área de IT e Design no próximo ano. Muito em breve poderemos compartilhar com todos.